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quarta-feira, 6 de maio de 2020

Lair of the Hidden - Vampire The Masquerade

High in the Romanian Mountains 
Hidden from time and prying mortal eyes, Hunedoara Castle lurks amid the mists of the Carpathians. Home to a cabal of scheming Inconnu, the castle is the site of hideous rites. Who do these terrible rituals empower? Or, worse, who might they protect? Secrets revealed -- Lair of the Hidden is a setting sourcebook and chronicle that examines the plans of a forgotten cult of Inconnu. It covers the cults aims and goals, as well as presenting a terrifying haven of powerful elders for players characters to explore -- should they dare. 

Lair of the Hidden includes:
  • A horror tale that winds through the catacombs of a Carpathian castle
  • Information on the elusive Inconnu
  • A chance to support of befoul the plans of elder Kindred that involve the coming of Gehenna

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quinta-feira, 30 de abril de 2020

Estranha Fome - Vampiro A Máscara

Um Gosto de Sangue Um Gosto de Morte 
Arrancados de sua confortável mortalidade, jogados num poço de sangue morte, vocês terão de lutar com cada grama de seu ser para segurar os últimos pedaços de sua mortalidade, tudo isso enquanto sentem a inexorável pressão da besta interior.

Lá onde o ar é rarefeito, um antigo gênio foi extinto por um mal muito mais velho. Agora você está sozinho, seu antigo mundo lhe foi roubado, e este novo mundo é muito mais terrível de suportar. E à frente de tudo está sua temível sede.

Estranha Fome é um kit inicial para Vampiro, projetado para permitir que você comece jogando o jogo em cinco minutos de leitura das regras. Inclui:
  • Cinco personagens pré-prontos, completos com antecedentes e personalidades detalhados;
  • Material de referência para a cidade Punk-Gótica de Denver;
  • Uma aventura completa para guiar o Narrador e os Jogadores pela transformação de humanos em Vampiros, em que eles aprendem o significado do medo.


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Fontes de Brilhante Carmesim - Vampiro A Idade das Trevas

Em 1099, Uma Cidade Afogada em Sangue
Um lunático grita em meio à noite, junto a um poço cujas águas vertem sangue. De quem é esse sangue e porquê um humilde pastor recolhe cada uma dessas preciosas gotas? Por que naqueles túneis onde nem sequer os Nosferatu se atrevem a entrar, ressoam pegadas e gemidos inumanos? E o que acontece com os planos do demente Irmão Bernardus, que jura que a mão infernal paira em
Jerusalém?
As sementes que foram plantadas em 1099 e regadas durante as Semanas Sangrentas finalmente começaram a dar seus maléficos frutos.

Em 1197, As Fontes da Cidade São de Coloracão Carmesim
Fontes de Carmesim Brilhante é uma história independente para suas crônicas de Vampiro: A Idade das Trevas. Este livro, que revela um dos segredos mais antigos e aterradores de Jerusalém da Idade Media, pode ser usado sozinho ou em conjunto à Jerusalém à Noite. Mas deve-se estar prevenido: quando for revelada a verdade escondida por trás das Semanas de Sangue, os cainitas de Jerusalém jamais voltarão a confiar no chão em que pisam.

Fontes de Brilhante Carmesim Inclui:
  • Uma história independente para suas crônicas de Vampiro: A Idade das Trevas;
  • Sugestões para usar esse livro como parte de uma crônica mais extensa ou por si só; 
  • Detalhes do mistério cainita mais destrutivo da Cidade Santa e muito mais.

Choque de Vontades - Vampiro A Idade das Trevas

Choque de Vontades
O Conde de Galtre jaz em seu leito de morte, e suas terras pende na balança. Temendo por sua alma imortal, o conde doa suas terras para a Igreja em troca de absolvição... ou não o faz? Seu filho apresenta o que parece ser um testamento válido que o nomeia herdeiro das terras do pai. Os personagens jogadores agem sob as ordens de Mithras, Príncipe de Londres, e o que resta na situação? Uma viagem inesquecível através do lado mais escuro da política Cainita e da mortalidade!
 
Choque de Vontades Inclui:
  • Uma aventura fácil de se dirigir, pronta para jogar; 
  • Um cenário versátil: pode-se introduzir a história em uma crônica existente ou jogá-la de forma isolada;
  • Sugestões para iniciar uma crônica a partir desta história.

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quarta-feira, 14 de junho de 2017

Noites de Profecia - Vampiro A Máscara

Para Cada Resposta Secreta...Quem matou Baba Yaga? Como o Succubus Club se virou após a guerra com os Lupinos de Chicago? O que os caçadores fizeram na sociedade vampírica? Como está a invasão Kuei-jin na Costa Oeste americana? Estes mistérios e outros aguardam por você.

...Outro Enigma SurgeUm compêndio de histórias, Noites de Profecia atualiza os inúmeros enredos atualmente em curso no Mundo das Trevas de Vampiro. Seja que o Narrador escolha integrar uma destas cinco histórias na crônica de seu grupo ou simplesmente usar o livro como uma atualização da linha do tempo, fica a seu critério. No final, cada grupo afeta as Noites Finais.

Noites de Profecia inclui:
  • Segredos ocultos do Mundo das Trevas, incluindo cinco histórias e uma linha do tempo plenamente explicada da história vampírica moderna 
  • Histórias adaptáveis a qualquer grupo, desde neófitos até anciões 
  • Uma chance de seus personagens moldarem o futuro do Mundo das Trevas

domingo, 8 de janeiro de 2017

Vampiro a Máscara Refúgio dos Amaldiçoados

Refúgio dos Amaldiçoados

Onde ficam os mortos vivos
Quase todo Membro tem um refúgio, e aqueles que não têm são muito infelizes. Desde a gigantesca mansão de um príncipe aos túneis de vapor de um Nosferatu, um refúgio diz muito sobre o seu proprietário. Esta coleção de refúgios únicos olha para as necessidades específicas dos Membros que os mantêm e dá conselhos sobre como incorporá-los numa história.

Refúgio dos Amaldiçoados inclui:


  • Um fólio de refúgios interessantes que caracterizam os Cainitas que os habitam
  • Dicas para narradores e jogadores sobre como usar os refúgios de seus personagens em histórias
  • O novo Antecedente: Refúgio, que ajuda a quantificar este recurso único e indispensável.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXUWUza0NuMVBGSkE/view