sábado, 29 de julho de 2017

Gehenna A Noite Final

Uma Raça Contra O Armagedom

Por um milênio, os vampiros se alimentaram dos vivos, escondidos nas sombras da sociedade mortal. As lendas dizem que os mortos-vivos descendem de Caim, o primeiro assassino retratado na Bíblia, o qual transmitiu a sua maldição através de seu sangue. Essas mesmas lendas falam de um acerto de contas final, quando Caim e suas crianças malucas irão levantar-se do repouso e consumir todos os mortos-vivos. Os vampiros chamam isto de ahora da Gehenna.

Para o vampiro Beckett, um perquisador entre os mortos-vivos, significa a última oportunidade para compreender os mistérios da ruína de Caim — e em exceder os seus próprios pecados.

Vampiro: Gehenna, A Noite Final é o primeiro ato do Tempo do Julgamento, contando a estória de um abrangente Armagedom entre as entidades sobrenaturais do Mundo das Trevas.

Ato um de três


segunda-feira, 19 de junho de 2017

Companheiro do Narrador - Vampiro A Máscara

Os segredos de um Mundo de Trevas
Os membros se escondem entre os homens, sobrevivendo às suas sanguinárias existências por trás de um véu de engodo. Entretanto, existem certos mistérios que permanecem ocultos dos olhares dos vampiros mais astutos. Quem espreita nessas últimas noites? Quais são os seus poderes? E que terríveis segredos eles carregam?

Há mais do que aquilo que sabemos
Vampiro Companheiro do Narrador reúne novas regras, habilidades e linhagens de sangue para ajudar os narradores na construção de seu mundo. Este livro apresenta novas informações dos membros menos numerosos do Mundo das Trevas, bem como uma lista expandida de armas e temíveis Disciplinas cuja existência apenas se murmura entre o Sabá e a Camarilla. Trata-se de uma fonte preciosa para os Narradores que queiram desencadear todo tipo de horrores esquecidos e novas maquinações sobre os personagens de seus jogadores.

Vampiro Companheiro do Narrador inclui:
  • Detalhes das linhagens menores - os Salubri, os Samedi e As Filhas da Cacofonia;
  • Novas armas, Disciplinas e Habilidades que os jogadores podem utilizar para se proteger contra a noite;
  • Contém uma planilha de personagem estendida compatível com a edição revisada de Vampiro: A Máscara
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXeVVnMDlvNnd2VGM/view

Crianças da Noite

Conclaves, Cultos e Conselhos 
No mundo dos Membros, os vampiros se escondem em cada sombra, planejando suas maquinações e observando suas presas.
Mas quem observa os observadores? Membros poderosos de todas as seitas andam entre seus pares protegendo a máscara, interpretando as tradições de Caim, liderando o Sabá contra os Antediluvianos ou sutilmente puxando as cordas a partir dos bastidores. Quem são os mais temidos e poderosos vampiros do Mundo das Trevas?

Malignidade imortal revelada
Crianças da Noite detalha os grandes nomes vampíricos do Mundo das Trevas. Estão incluído os Justicares e muitos Arcontes da Camarilla, assim como os principais Príncipes, Bispos, Sacerdotes, Cardeais e Prisci, além dos inescrutáveis Inconnu.

Crianças da Noite inclui:
  • Os mais poderosos e influentes membros do Mundo das Trevas.
  • Numerosos ganchos de histórias para personagens em crônicas políticas, crônicas da Gehenna e qualquer ponto entre uma e outra.
  • Personagens da Camarilla, Sabá e dos clãs independentes, assim como os misteriosos Inconnu.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXc1hJSEpVY21UM0E/view

quarta-feira, 14 de junho de 2017

Livro do Clã Gangrel [Revisado]

Nobres Selvagens? Ou Selvagens Desmedidos?
Como malandros e vagabundos, os Gangrel sempre se colocaram para muito além de outros Membros. Os Forasteiros não têm a necessidade das jihads mesquinhas e de fatiar os inúteis mortos vivos - eles são vampiros, da mais alta ordem de bestas! Agora o clã Gangrel ronda a noite livre das tradições desmoronantes da Camarilla. Eles finalmente visitam a noite por conta própria.

O Livro de Clã Gangrel inclui:
  • Um olhar sobre o clã que renuncia à torre de marfim da Camarilla e caça sozinho;
  • Detalhes sobre cada aspecto da não vida Gangrel, desde as primeiras noites até a secessão da Camarilla;
  • Descrição de novos segredos, poderes de Disciplinas e tradições do clã.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXcmk2VFdJMkcwbUE/view


Carniçais Vício Fatal

Prove... todo mundo faz isso...
      Parece tão fácil. Um gole, uma dose pequena e você será melhor do que qualquer um. Você pode se curar de um tiro nas tripas. Poderá fazer com que seus inimigos atravessem a parede com um só golpe. Poderá ter tudo o que a noite oferece sem sacrificar seu corpo e sua alma. É um acordo muito bom para ser verdade.
         Sim. É como Fausto disse: E agora os Amaldiçoados querem que você pague. 

...você precisa disso! 
       Carniçais - Vicio Fatal é um suplemento para Vampiro - A Máscara, que descreve os servos semi-humanos dos Membros. 
         Se precisar de novos assassinos ou se quiser sentir a coleira pessoalmente, este livro tem tudo o que precisa para criar carniçais como personagens jogadores ou como Antagonistas. 

Carniçais Vício Fatal Inclui:
  • Regras para criar personagens Lacaios, Independentes e Revenantes.
  • Novas Qualidades, Defeitos, Transtornos e outras características para ajudar a interpretar um escravo viciado em sangue.
  • Sociedades secretas, "jogos" carniçais e informações sobre como os vampiros de cada clã tratam os seus criados.
https://drive.google.com/open?id=0B_WQBnoBF9JXTE5sdDZ3RW5pbWs


Noites de Profecia - Vampiro A Máscara

Para Cada Resposta Secreta...Quem matou Baba Yaga? Como o Succubus Club se virou após a guerra com os Lupinos de Chicago? O que os caçadores fizeram na sociedade vampírica? Como está a invasão Kuei-jin na Costa Oeste americana? Estes mistérios e outros aguardam por você.

...Outro Enigma SurgeUm compêndio de histórias, Noites de Profecia atualiza os inúmeros enredos atualmente em curso no Mundo das Trevas de Vampiro. Seja que o Narrador escolha integrar uma destas cinco histórias na crônica de seu grupo ou simplesmente usar o livro como uma atualização da linha do tempo, fica a seu critério. No final, cada grupo afeta as Noites Finais.

Noites de Profecia inclui:
  • Segredos ocultos do Mundo das Trevas, incluindo cinco histórias e uma linha do tempo plenamente explicada da história vampírica moderna 
  • Histórias adaptáveis a qualquer grupo, desde neófitos até anciões 
  • Uma chance de seus personagens moldarem o futuro do Mundo das Trevas

sábado, 10 de junho de 2017

Os Caçadores Caçados

A Vingança é um prato que se come frio.
Até agora, os vampiros têm caçado livremente nas cidades, saciando-se à vontade com quem eles desejam. Confiantes em sua Máscara, seguros de que nenhum mortal pode ameaçar seus domínios, ele têm caminhado sem medo. Mas agora suas noites estão contadas.

Tome Napalm, Seu Cadáver!
A hora dos Caçadores chegou! Enriqueça suas Crônicas de Vampiro: A Máscara com os mais detalhados Caçadores, prontos e ansiosos para seus jogadores no fogo. Ou melhor ainda, inicie uma Crônica de Caçadores, com seus personagens enfrentando os horrores dos mortos-vivos, pois nenhum inimigo é mais terrível do que a comunidade dos vampiros.

Os Caçadores Caçados inclui:
  • Informações completas sobre como criar uma Crônica de Caçadores, incluindo novas regras para Fé e Magia, assim como novas regras para a criação de personagens e histórias.
  • Detalhes sobre as organizações que caçam os mortos-vivos, entre elas o FBI, a Inquisição e os Filhos de Osiris.
  • Descrições completas de alguns dos mais temíveis Caçadores de Vampiros em atividade.
https://drive.google.com/open?id=0B_WQBnoBF9JXWUZESmFzU3llLUk

quinta-feira, 18 de maio de 2017

Revelações da Mãe Sombria

       Até mesmo os Filhos de Caim a temem: Lilith, Rainha dos Condenados. Ela é a Rainha Sombria que irá surgir e anunciar o fim do mundo. Explore a até então ignorada lenda de Lilith, e aprenda os cultos secretos de Lilith que têm existido através dos tempos. Descubra uma nova versão vampírica do mito da criação e advinhe o que ainda há por vir na noite!

quarta-feira, 17 de maio de 2017

Romance de Clã 2: Tzimisce

Durante centenas de anos, os vampiros da Camarilla preservaram a Máscara - uma dança complexa de fraudes, informações falsas e manipulações que escondem suas caçadas noturnas dos olhos mortais. Agora o Sabá está prestes a destruir esse grupo. A série de Romances de Clã toma um rumo sinistro quando os terríveis Tzimisce emergem de suas masmorras e laboratórios macabros para começarem a tomar parte nos acontecimentos de uma maneira decididamente doentia.

Durante o pesadelo emergente, a carismática Sascha Vykos - um monstro do Velho Mundo com um plano para o Novo Mundo - usa tanto a violência quanto o tato para reunir as forças irascíveis do Sabá. Uma grande revanche espera a complacente Camarilla - se Vykos conseguir preservar a aliança volátil e evitar que a serpente Sabá devore a própria cauda.

Esta série de 13 volumes é uma exploração monumental do mundo proibido dos vampiros. O que teve início com o Romance de Clã: Toreador tem sua continuação aqui e o desfecho determinará o destino de todos os seres humanos - e não-humanos - do mundo.

sexta-feira, 28 de abril de 2017

Kindred The Embraced - Legendas

ATENÇÃO! TODOS OS EPISÓDIOS POSTADOS NESTE SITE JÁ ESTÃO LEGENDADOS.



https://drive.google.com/open?id=0B_WQBnoBF9JXQnpVM200UWxJMWM

Kindred The Embraced Ep - 6

Kindred: The Embraced ou Irmãos de Sangue foi uma série de televisão estadunidense, do gênero sobrenatural, fantasia e vampirismo, criado por John Leekley e Mark Rein-Hagen, produzido por John  Leekley Productions e Spelling Television, baseado livremente no role-playing game "Vampire: The Masquerade", com acontecimentos focalizados na cidade de São Francisco.

https://drive.google.com/open?id=0B_WQBnoBF9JXaTBHSVFXUENqU1k

Kindred The Embraced Ep - 5

Kindred: The Embraced ou Irmãos de Sangue foi uma série de televisão estadunidense, do gênero sobrenatural, fantasia e vampirismo, criado por John Leekley e Mark Rein-Hagen, produzido por John  Leekley Productions e Spelling Television, baseado livremente no role-playing game "Vampire: The Masquerade", com acontecimentos focalizados na cidade de São Francisco.

https://drive.google.com/open?id=0B_WQBnoBF9JXVDhXUXl1VDNYcWs

segunda-feira, 24 de abril de 2017

Romance de Clã 1: Toreador

Dos treze clãs de vampiros - seres que manipulam secretamente os acontecimentos humanos - os Toreador são tachados de hedonistas e, por isso, menosprezados. Eles aceitam isso como o preço que se tem de pagar para preservar o que é belo... em especial eles próprios. Ainda assim, nem todos os Toreador são ignorados com tanta facilidade. A esperta Victoria Ash faz do museu de arte mais famoso de Atlanta seu quartel general para tramas que podem vir a dar-lhe o controle da cidade. E, embora o escultor Leopold deseje apenas solidão para aperfeiçoar sua arte, ele é forçado a entrar no perigoso mundo de seus parentes para descobrir a verdade sobre seu passado - com conseqüências que mudarão, para sempre, a sociedade dos vampiros. Esta série é uma compilação monumental em 13 romances sobre o mundo proibido dos vampiros. Cada livro conta a participação de um clã na história épica, embora cada romance tornado isoladamente, seja independente.

domingo, 23 de abril de 2017

Guia do Sabá

Sobra da Guerra dos Anciões:
Os vampiros do Sabá são monstros depravados, que se deleitam em seu estado Amaldiçoado e pastoreiam os mortais que vivem ao seu redor como gado. Ou pelo menos é isso que pensam os não iniciados. Na verdade, o Sabá promove uma guerra secreta contra os Anciões, lutando nois após noite para se libertarem da tirania dos temidos Antediluvianos e da prórpia Jyhad. Mas será que suas táticas funcionam ou são simplesmente macabras?


Criados Pelas Chamas dos Bandos:

O Guia do Sabá descreve minunciosamente a seita, desde as antitribus ou "anti-clãs" que formam suas fileiras até as terríveis Disciplinas usadas passando por seus membros passando pelos métodos usados na guerra tanto contra a Camarilla quanto contra os Antideluvianos. Este livro analisa também os progressos que o Sabá vem realizando em seus esforços de guerra, narrando sua escala inexorável em toda a Costa Leste dos Estados Unidos e os territórios Usurpados no Velho Mundo.


O Guia do Sabá Contém:

  • Uma visão atualizada e definitiva da seita e do seu papel nos acontecimentos das Noites Finais.
  • Novas linhagens, Disciplinas e camadas de intriga na Jyhad.
  • Os segredos e esquemas da mais violenta seita de vampiros que já caminhou pelas noites.



Guia da Camarilla

Rosas Regadas com Sangue:
   Já se passaram mais de cinco séculos desde que as cortinas da Máscara se fecharam sobre o palco.
   Cinco séculos de sigilo, tradição e mentiras. Cinco séculos de elegância e terror ocultos.
   Já se passaram cinco séculos desde que alguém soube a verdade.
   Agora, finalmente, a cortina será aberta. As mentiras serão expostas e talvez, apenas talvez, a verdade seja revelada a você.


O Guia da Camarilla Contém:

  • Material inédito, desde o clã Lasombra Antetribu até dicas sobre a moda Anarquista;
  • Poderes ampliados das Disciplnas, Qualidades e Defeitos e ferramentas adicionais para a construção de personagens da Camarilla;
  • A história, os rituais, os costumes e os segredos da maior seita de vampiros do mundo.


domingo, 26 de março de 2017

Livro do Clã Baali

Existem poderes maiores no mundo que meros vampiros.
Esses poderes possuem nomes secretos, nomes de poder.
Os Baali conhecem esses nomes.
Esses poderes se escondem nas sombras e no sangue,
Para que não sejam despertados tão rapidamente.
Os Baali sabem onde eles repousam.
Esses poderes despertarão um dia e espalharão devastação pelo mundo.
Os Baali sabem disso, também – e trabalham para acelerar isso.
  •     A história da linhagem mais odiada no Mundo das Trevas;
  •     Os métodos pelos quais os Diabolistas espalham sua tola corrupção;
  •    Novas Qualidades, Defeitos e poderes de Daimonon.

O Livro de Nod

Um livro de referência que contém informações e os segredos mais ocultos dos vampiros. Suas histórias começam com a Crônica de Caim e as primeiras noites do vampiro. A Crônica das Sombras revela os ensinamentos ocultos de Caim. Finalmente, a Crônica dos Segredos revela os mistérios mais profundos sobre os Amaldiçoados, incluindo a vinda da temível Gehenna.

O Tempo do Sangue Fraco

Quando  o Sangue de Caim Enfraquecer:
A Maldição de Caim existe a tanto tempo que finalmente começou a enfraquecer. O sangue dos anciões, passado de uma criança da noite a outra há gerações, já não tem mais a potência de outrora. Uma prole extremamente numerosa foi Abraçada nas Noites Finais e muitos prestarão conta por esses vampiros ilegítimos. Caso contrário, pode ser o fim do mundo.

A Gehenna logo virá
O Tempo do Sangue Fraco permite aos jogadores retratar a prole perseguida dos vampiros das gerações mais altas. Além disso, as Noites Finais estão chegando, e este livro oferece aos Narradores um vislumbre de um dos primeiro incidentes da Gehenna que se aproxima. Fecundo em histórias e personagens, O Tempo do Sangue Fraco é o primeiro passo rumo à derradeira extinção do mundo... ou à sua salvação.

  • Regras para a criação de vampiros de 14ª e 15ª Gerações e seus filhos
  • Uma profusão de informações sobre o cenário que permite aos Narradores trazer as Noites Finais para as suas aventuras


https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXV2ZBOUNPcHJBZXM/view

domingo, 19 de março de 2017

Livro do Clã Malkavian [Revisado]

O Círculo do Caos:
Os descendentes de Malkav carregam duas maldições: a imortalidade e a loucura. De sociopatas sem emoções até lunáticos ensandecidos e tudo entre esses dois extremos, os Malkavianos possuem, apesar de tudo, uma visão de mundo impressionante. Será que o que eles sabem os deixa loucos ou será que é sua insanidade que permite que eles enxerguem um mundo que tememos observar?

  • Uma visão atualizada de um dos principais clãs da Camarilla
  • Uma discussão detalhada sobre as personalidades fragmentadas do clã e novas dicas de representação.
  • Descrições de novos segredos, perturbações, poderes de Disciplinas e cultura do clã,


https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXbnhnYzNCei1rYUU/view

Livro do Clã Lasombra [Revisado]




quarta-feira, 8 de março de 2017

Livro de Segredos do Narrador

Explore as estranhas e misteriosas noites da Sombria Europa Medieval. Vagueie pelas solitárias estradas noturnas a serviço de príncipes vampíricos - ou torne-se um você mesmo. Rastreie um unicórnio por seu sangue ou aprofunde-se nas intrigas das cidades mercadoras italianas. Lute contra os Assamitas na Terra Santa ou ajude os Tremere em sua luta por sobrevivência contra os Tzimisce.
  • Um Atlas da Sombria Europa Meideval, com informações sobre a população Cainita.
  • Um mapa colorido da Europa.
  • Um lista de antagonistas míticos - Incluindo regras expandidas para Gárgulas.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXUEpIRF9CSThxYlk/view

terça-feira, 28 de fevereiro de 2017

Livro do Clã Giovanni [Revisado]

Sangue e Traição:
Abraçado por um clã que caiu durante noites há muito idas, os Giovanni sempre tiveram ambição. Agora, eles trazem essa ambição sobre um mundo que querem reivindicar para si. Com vasta riqueza, a habilidade de comandar os espíritos dos mortos, e uma hierarquia familiar estrita, o maior inimigo que se coloca diante do Clã Giovanni é... ele próprio.
  • A história do Clã Giovanni, desde suas origens como uma família de mercantes da Renascença à sua encarnação atual como necromantes imortais.
  • A estranha estrutura familiar do clã e suas linhagens relacionadas.
  • Novos rituais de Necromancia e poderes antigamente desconhecidos.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXdGlRQV9CeDQwelU/view

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2017

Kindred The Embraced Ep - 4

Kindred: The Embraced ou Irmãos de Sangue foi uma série de televisão estadunidense, do gênero sobrenatural, fantasia e vampirismo, criado por John Leekley e Mark Rein-Hagen, produzido por John  Leekley Productions e Spelling Television, baseado livremente no role-playing game "Vampire: The Masquerade", com acontecimentos focalizados na cidade de São Francisco.


Kindred The Embraced Ep - 3

Kindred: The Embraced ou Irmãos de Sangue foi uma série de televisão estadunidense, do gênero sobrenatural, fantasia e vampirismo, criado por John Leekley e Mark Rein-Hagen, produzido por John  Leekley Productions e Spelling Television, baseado livremente no role-playing game "Vampire: The Masquerade", com acontecimentos focalizados na cidade de São Francisco.


Kindred The Embraced Ep - 2

Kindred: The Embraced ou Irmãos de Sangue foi uma série de televisão estadunidense, do gênero sobrenatural, fantasia e vampirismo, criado por John Leekley e Mark Rein-Hagen, produzido por John  Leekley Productions e Spelling Television, baseado livremente no role-playing game "Vampire: The Masquerade", com acontecimentos focalizados na cidade de São Francisco.

Kindred The Embraced Ep - 1

Kindred: The Embraced ou Irmãos de Sangue foi uma série de televisão estadunidense, do gênero sobrenatural, fantasia e vampirismo, criado por John Leekley e Mark Rein-Hagen, produzido por John  Leekley Productions e Spelling Television, baseado livremente no role-playing game "Vampire: The Masquerade", com acontecimentos focalizados na cidade de São Francisco.


https://drive.google.com/open?id=0B_WQBnoBF9JXcGpuSDRHX29fbTA

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2017

Livro do Clã Ventrue [Revisado]

Noblesse Oblige:
Capitalistas, Aristocratas, cruzados e criminosos: os Ventrue assumiram o prestigiado e cansativo papel de líderes. Sempre na linha de fogo, sacrificaram seu próprio conforto pelo bem dos Vampiros. Ou será que tudo isso é um mero estratagema para desculpar os excessos e a ganância dos Sangue Azul?
A História altiva e os segredos negros do clã revelam a verdade.

  • A História e as atividades do clã mais nobre entre os Membros
  • Dicas e conselhos para fazer de cada Ventrue um membro único e influente na sociedade vampirica
  • Novas Disciplinas, escândalos e luminares do clã da Liderança


https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXbGdhOXAwRlJ3b1E/view

terça-feira, 14 de fevereiro de 2017

Livro do Clã Setita [Revisado]

Filhos do Deus das Tempestades:
Os Seguidores de Set não são somente um clã unido através do sangue, mas também por laços de fé. Seus padres conhecem segredos que quebrariam as mentes de jovens vampiros; até mesmo as crias mais jovens dos Setita atravessam os Portais da Revelação.
Eles descendem de um deus, e profetizam o retorno dele - e quem irá dizer o contrário?

  • Um profundo olhar no Clã da Serpente: Seus rituais, dogma e ambições.
  • Tratamento de crenças alternativas dos Setita, inclusive o voodoo das Crianças de Damballa e a linhagem Tlacique
  • Poderes expandidos de Serpentis, cultura do clã, uma nova Trilha de Iluminação e muito mais

https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXWmpsMUdfNDBSNWM/view

domingo, 12 de fevereiro de 2017

Succubus Club A Festa dos Mortos

Todos Estão Convidados:
Os condenados são monstros solitários, sempre planejando elaboradas situações sociais para negar a preminência da Besta. Festas e outros assuntos sociais, a partir de noitadas graciosas até a brutal ritae Sabá, formam os blocos de construção de reputação dos mortos-vivos. Hospedar tais negócios, seja como sacerdote de bando ou como um príncipe emergente, pode ser uma tarefa tão árdua como um processo de reivindicação de um domínio. Para os jogadores que procuram melhorar o status ou a reputação de seus personagens, O Succubus Club: A festa dos mortos é um recurso inestimável. Abrangendo todas as etapas do planejamento da questão social, a partir do conceito à implementação (ou consequência...), este título tem um valor inestimável para aqueles jogadores que querem participar da grandiosa estrutura social dos mortos-vivos. Este livro contém informações úteis para Membros de todos os clãs, seitas, idades e gerações.
  • Conselhos Narrativos e recomendações para os personagens dos jogadores! Sobre como construir uma crônica nos salões da sociedade.
  •  Detalhes sobre os vários cargos sociais dos clãs e seitas, como as harpias, os bispos e as ligações com a ordem estabelecida.
  • Um cronograma para saber como montar eventos sociais de todos os tipos e como arruiná-los.




Escolhidos de Caim: A Mão Negra

Guerreiros da Espada de Caim:
Escondidos por trás de um véu de segredos e mistérios, a Mão Negra serve como braço marcial do Sabá. Quando o sangue e o fogo dos bandos e os prisci da seita falham em ganhar a noite, a Mão Negra chega como uma severa cavalaria no ápice da noite. Mas toda a sua autonomia e autoridade se voltaram para si mesmos – eles realmente servem ao Sabá ou se tornaram um culto à Gehenna?
  • Uma oportunidade dos personagens do Sabá serem da subseita militar.
  •  Novos poderes e táticas usados na vanguarda da Espada de Caim
  • A história e filosofia da mais temida facção do Sabá



Livro do Clã Capadócio

Mais do que um clã de estudiosos e pregadores, o Clã Capadócio é o Clã da Morte. Desde sua origem humilde na Terra Santa, estes vampiros condenados se espalharam pelo Mundo das Trevas Medieval, dando continuidade a sua eterna busca enquanto o tempo e a história conspiravam contra eles. Condenados por suas próprias ações, lutam incessantemente contra sua inevitável destruição.
  • A história do clã e revelações a respeito de sua destruição;
  •  Detalhes sobre suas facções e seu curioso templo da montanha;
  •  Novas Qualidades, Defeitos e a recém-criada Disciplina da Necromancia.



Livro do Clã Salubri

É a hora dos Usurpadores:
Nenhum lugar é seguro para os filhos de Saulot. Houve um tempo em que eles foram reverenciados tanto pelos mortais quanto pelos seus semelhantes Cainitas. Eles eram os curandeiros dos reis e príncipes; em uma época, que não existe mais. Agora os Salubri são perseguidos por toda Europa. Não há refúgio que os proteja da fúria dos assassinos de Saulot, e o número dos que ainda resistem é cada vez menor.
Deverá a Presa se Tornar o Caçador?
  •   Novos poderes de Valeren, Qualidades e Defeitos, e mais. 
  •  A história das Guerras Baali;
  •  Os segredos guardados pelo próprio Saulot!


Vampiro A Idade das Trevas

Um Jogo de Narrativa de Horror Gótico:

Esta, minha criança, é a Longa Noite.
A Idade da Razão foi abandonada e esquecida.
A Idade dos Impérios, afogada em sua própria iniquidade.
Esta é a Idade das Trevas.
Observa, minha criança, os locais selvagens e sombrios,
Onde não existe lei a não ser a das garras e presas.
Contempla também as cidades humanas,
Onde podemos ser os senhores quando o sol se esmaece e morre.
Cuidado, minha criança, com teus inimigos eternos:
Com os selvagens metamorfos, que caçam como lobos.
Com os cavaleiros do fogo e espada, os caçadores de bruxas.
Com as crias flamejantes do próprio Inferno.
Mas acima de tudo, minha criança, cuidado com teu semelhante.
Pois nós sempre seremos os nossos maiores inimigos.

Esta, minha criança, é a Longa Noite.

Ela é tua.



sábado, 11 de fevereiro de 2017

Livro do Clã Setita [1 ed]

Mais afiados que os caninos de uma serpente:
"Somos a pequena voz que te sussurra nas horas mais sinistras da noite. Te atraímos a escuridão que há em todos nós. Viemos todos das trevas, e para ela todos regressamos..."
Espero que você se divirta,verme:
Taxados de corruptos até pelos Ventrue mais perversos, os Setitas são os mais temidos e odiados pelos clãs da Camarilla e objeto de fúria por parte do Sabá, já que se negam a participar da Valderie. Livro do Clã Seitita dá continuidade a popular série de suplementos de Vampiro. Descrevendo esse clã a parte das principais seitas.
  • A extensa história dos Seguidores de Set.
  • Novas Qualidades e Defeitos para personagens Setitas.
  • Dez exemplos completos de personagens.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXZlJtNmd6VG1ZbzQ/view

Livro do Clã Assamita [Revisado]

Um Culto de Assassinos:
Só agora os clãs de Caim viram a verdadeira face dos Assamitas. Os Filhos de Haquim, que já foram considerados meros assassinos, livraram-se da maldição debilitante da Camarilla e de seu manto de silêncio. Um clã com guerreiros nobres, estudiosos dedicados, feiticeiros hábeis e diableristas homicidas, os Filhos de Haquim avançaram para retomar seu legados nas Noites Finais.
  • As classes castas dos enigmáticos Assassinos, explorando todos os níveis da estrutura do clã.
  • Uma idéia da grande influência dos Assamitas, desde as fronteiras do Médio Império até a maré política inconstante do Novo Mundo.
  • Nova feitiçaria Assamita, Disciplinas de alto nível e o desenvolvimento dos planos dos Assassinos nas noites de hoje.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXT3JHczl4c2pSZzQ/view

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2017

Livro do Clã Toreador [Revisado]

Paixões Frias Inflamam.
Mais do que um simples clã de artistas, os Toreadores ajudaram a fundar a Camarilla e talvez tenham os afazeres mais extensivos com o mundo mortal. Mais do que qualquer outros Membros, eles sentem a maldição do Abraço enquanto ela extingue a chama da criatividade pela qual preservam. Que outras paixões inspiram os Toreador no crepúsculo ante a Gehenna?

  • Um olhar completamente novo no clã que propôs a fundação da Camarilla - bem como sua antitribu.
  • Uma exploração do papel dos Toreador na sociedade dos mortos vivos, trazendo-os à não-vida brilhante nas Noites Finais.
  • Novos segredos, Disciplinas e os rebentos do clã.

https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXazVZVTJaeUkwRm8/view

Livro do Clã Brujah [Revisado]

Livro do Clã Brujah

Intelectuais e Idealistas

Desde as primeiras noites do clã, a história dos Brujah tem sido de luta e paixão. Seja desafiando a tirania do feudalismo, ou unindo-se contra instituições estagnadas, os Brujah continuam sua luta até as noites de hoje. Não importa se é um filósofo ou um assassino, todo Brujah sente as emoções à flor da pele; infeliz daquele que ficar em seu caminho.

  • Uma visão atualizada de um dos clãs mais importantes da Camarilla;
  • Detalhes sobre todos os aspectos da não-vida Brujah, desde a história do clã até seus interesses atuais;
  • Novos poderes de Disciplina, Qualidades, Defeitos e segredos do clã.

https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXcmRMZkZBajd5Z2s/view



quinta-feira, 2 de fevereiro de 2017

Livro do Clã Tremere [Revisado]

Feitiçaria do Sangue Laço de Sangue
Desde sua primeira noite entre os Membros, os Tremere Novatos levam uma não-vida casual. Vinculados apenas pelas Tradições da Camarilla, mas também por aquelas de seu clã, o Tremere deve encontrar um lugar para si na hierarquia do clã e no mortal mundo dos vampiros.

O Livro de Clã Tremere inclui:
  • Detalhes sobre o clã de vampiros mais poderoso nas noites modernas
  • Uma visão expansiva sobre o mais organizado - e o mais traiçoeiro - dos clãs
  • Descreve novos rituais e linhas taumatúrgicas, as fileiras da hierarquia e as sociedades secretas dentro da estrutura piramidal dos Tremere
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXZ0tqaXFfUWIwaTA/view


Vampiro Guia do Jogador

http://bolacha-rpg.tripod.com/arquivos/vampire/vampiro_guia_do_jogador.pdf


domingo, 8 de janeiro de 2017

Vampiro a Máscara Refúgio dos Amaldiçoados

Refúgio dos Amaldiçoados

Onde ficam os mortos vivos
Quase todo Membro tem um refúgio, e aqueles que não têm são muito infelizes. Desde a gigantesca mansão de um príncipe aos túneis de vapor de um Nosferatu, um refúgio diz muito sobre o seu proprietário. Esta coleção de refúgios únicos olha para as necessidades específicas dos Membros que os mantêm e dá conselhos sobre como incorporá-los numa história.

Refúgio dos Amaldiçoados inclui:


  • Um fólio de refúgios interessantes que caracterizam os Cainitas que os habitam
  • Dicas para narradores e jogadores sobre como usar os refúgios de seus personagens em histórias
  • O novo Antecedente: Refúgio, que ajuda a quantificar este recurso único e indispensável.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXUWUza0NuMVBGSkE/view

quarta-feira, 4 de janeiro de 2017

Vampiro a Máscara Corações Sangrentos Britânia

Corações Sangrentos, Diablerie: Inglaterra

O Poder Absoluto Pode Corromper ...
A sede pelo mais poderoso sangue pode enlouquecer de desejo qualquer vampiro. Seu Sabor, gosto, perfume e textura são a melhor experiência que um vampiro pode ter. A sensação deste sangue quando passa por lábios de um morto vivo é inimaginavelmente maravilhosa. E o poder que ele fornece...

Mesmo os Que Já Estão Corrompidos
Mas consumi-lo destrói o predador da mesma forma que o faz com a presa.
A própria alma da vítima é tomada com o ato e, tanto a vítima como o Diabolista morrem. Não  há como experimentar o poder absoluto sem antes experimentar o terror absoluto.

Diablerie: Inglaterra inclui:


  • Informações sobre os Justicares e as punições terríveis que infligem em vampiros que ousariam tentar a diablerie;
  • Uma análise na Gehenna e no papel que os Diabolistas exercem sobre sua chegada.

  • Uma jornada mortal por poder numa tumba terrível criada por um dos mais malignos vampiros da história.


Manual do Narrador Vampiro a Máscara


As noites finais escondem um milhão de histórias...
Dos horroes ocultos da Camarilla à perversidade desnuda do Sabá, os vampiros disputam a eterna Jyhad. Anciões, ancillae, neófitos e.. outros caminham à noite. Apenas uma pessoa conhece todos os segredos do Mundo das Trevas.

...e todas elas precisam ser contadas.
O papel do Narrador é um desafio, e estes livro é uma ajuda inestimável para aqueles que organizam crônicas de Vampiro. Ele fornece uma grande quantidade de informação, incluído enigmas que estão melhor fora do alcance dos jogadores, para criar e povoar histórias épicas. O Vampiro Manual do Narrador não deixa pedra sobre pedra exceto aquelas que ocultam segredos que nenhum mortal deve conhecer.

Vampiro: Manual do Narrador inclui:
Regras sobre as linhagens raras, Disciplinas e vampiros anciões;
Apresenta uma seção de perguntas e respostas freqüentes sobre vampiros, detalhes sobre a verdadeira Mão Negra, crossovers com outros jogos do Mundo das Trevas e outros segredos de narrativa
Inclui sugestões para a criação alternativa de personagens, cenários históricos e criação de crônicas.
https://drive.google.com/file/d/0B_WQBnoBF9JXQUhjakR5QldIbVk/view

Vampiro a Máscara 3ed

A terceira de edição de Vampiro a Máscara do sistema Storyteller de Mark Rein Hagen
https://docs.google.com/file/d/0B6WSRDwb8iBCNmp3RXRnQ1R2RW8/edit